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Android App Bundle でアプリサイズを削減

Android Studio 3.2 + Android Gradle Plugin 3.2 の環境が揃えば、以下のふたつの機能が使えるようになります。

この記事では、Android App Bundle の導入とストアへのアップロードまでを書いていきます。

Android App Bundle でアプリサイズを削減

android-app-bundle

Android App Bundle を使うと配信しているアプリのサイズを落とすことが出来ます。

開発者は、apk ではなく aab(Android App Bundle)という形式で Play Store にアップロードすれば、Play Store 側で端末ごとに必要なリソースを含んだ apk を配信してくれます。

実際、業務のアプリでは aab 導入前のダウンロードサイズが 23MB だったのが、aab 導入後 13MB になっていました。

aab を生成する

./gradlew tasks で確認できるように ./gradlew bundleXXX で作れます。

手元の環境では、app/build/outputs/bundle/release/app.aab に吐き出されました。

aab を手元の端末にインストールする

aab ファイルは apk ファイルの元になるため、そのままでは直接 adb install app.aab し、端末にインストール出来ません。そのため、手元の端末にインストールするには bundletool を利用します。

Releases · google/bundletool から jar を落とし、aab から apks ファイルを作って、接続している端末に apk をインストールします:

$ java -jar bundletool-all-0.7.1.jar build-apks \
    --bundle=app.aab --output=app.apks \
    --ks=keystore.jks --ks-pass=pass:PASSWORD --ks-key-alias=ALIAS \
    --key-pass=pass:PASSWORD
$ java -jar bundletool-all-0.7.1.jar install-apks --apks=app.apks

ここでは、端末ごとに最適化された apks を生成していないため、上のコマンドで生成される apks ファイルは、結構大きくなります。端末ごとに最適化された apk がたくさん含まれているのでしょう。

--connected-device, --device-spec などのオプションを使えば最適化された apks ファイルが作成できます。

ちなみに、手元の環境では $ANDROID_HOME の環境変数するように言われたため、.bash_profile に以下を追加しました:

export ANDROID_HOME="/Users/name/Library/Android/sdk"

aab をストアにアップロードする

手元で確認して問題なさそうならば、後は aab をストアにアップロードするだけなのですが、Google Play App Signing の機能を有効にする必要があります。

先程 bundletool で行っていた作業を Play Store でさせるために、鍵が必要になるためです。以下の記事などを参考に Google Play App Signing を導入しましょう。

後は aab ファイルを Google Play Store にアップロードすれば、端末ごとに最適化された apk が配信されます。まだ、試した回数が少ないため確かなことは言えませんが、デバッグ版の反映は、apk の時と比べて少し時間がかかるような気がします。